Четвертый этап тестирования карты продлен «Санок» и список изменений

«Санок» возвращается на экспериментальный сервер для последнего этапа тестирования — в июне карта станет доступна на основных серверах.
С последнего запуска тестовых серверов было внесено очень много исправлений. Пожалуйста, расскажите нам, что работает, а что нет: подробные отзывы позволят считать этот этап тестирования успешным.
Расписание тестирования
- Начало: 5:00 мск 1 июня.
- Окончание: 14:00 мск 7 июня.
Доступные режимы
- Только регионы NA, EU, AS в режимах TPP и FPP.
- Варианты команды: Solo/Duo/Squad.
Список изменений
Производительность
- Улучшения производительности из обновления #14 для ПК были применены к экспериментальному серверу.
Игровой процесс
- Применены улучшения в гранатам (подробности в списке изменений к обновлению #14)
- Скорректирован баланс появления предметов на карте.
- Общая частота появления предметов увеличена на 3%.
- Частота появления обвесов увеличена на 3%.
- Вероятность нахождения вертикального цевья, углового цевья, упора для большого пальца, уменьшенной рукоятки и легкой рукоятки была увеличена более чем в 2 раза.
- M24 больше не появляется в аирдропах. Теперь ее можно найти на карте (подробности в списке изменений к обновлению #14).
- Скорректирован баланс синей зоны.
- Снижена скорость движения последних трех синих зон на «Саноке».
- Слегка увеличено время ожидания динамической синей зоны.
- Общее игровое время увеличилось примерно на 50 секунд.
- Время ожидания конечного круга увеличено с 30 до 60 секунд.
- Для лучшей производительности зона ожидания перед началом каждого матча распределена по трем локациям на карте.
- Количество яблок для бросания увеличено с 10 до 20.
Звук
- Теперь вы можете включить/выключить новую функцию звука HRTF (Head Related Transfer Function) в меню настроек (только для звука выстрелов противника). Функция, которая имитирует полностью трехмерный звук даже для двухканальных стереонаушников, была более подробно освещена в этой статье.
- Уменьшена громкость звука самолета с аирдропом.
Визуальная часть
Окружающая среда
Города подают признаки жизни! Теперь в них можно найти много декоративных предметов, благодаря которым города выглядят так, словно в них когда-то кипела жизнь.
Утесы
Стены скал в «тайском» стиле теперь рассредоточены по всей карте. Это еще не финальные, неотполированные объекты, но мы хотели показать их как можно раньше. Попробуйте вскарабкаться по ним и расскажите о своих впечатлениях!
Улучшения курорта, пещеры и руин
Добавлены дополнительные декоративные объекты и рабочие материалы в этих областях.
Исправления багов
- Удалена анимация подготовки гранаты и звук при бросании яблока в зоне ожидания перед началом матча.
- Исправлена проблема, при которой яблоки в зоне ожидания становились черными.
- Исправлена проблема бесконечной загрузки и зависания на черном экране при входе в матч.
Известные ошибки (в стадии изучения)
- Иногда в режиме FPP, если игрок преодолевает препятствие в момент начала матча, он не попадает на борт самолета, а летит вперед до конечного пункта назначения (да, этот баг все еще встречается).
- Иногда при просмотре камеры смерти игроки пропадают или оружие становится невидимым.
- Иногда в режиме наблюдателя или во время просмотра камеры смерти прицел виден, а сетка прицела — нет.
- Иногда игроки выглядят как зомби.
- Иногда индикатор синей зоны на миникарте временно оказывается рассинхронизирован.