Обновление CS:GO от 09.11.2017 (valve от 8-го Ноября)

[ Dust II ]
– Увеличена общая яркость 20% для всех материалов и моделей Kasbah для наилучшей видимости.
– Исправлены недостающие текстуры на некоторых полигонах модели брезента.
– Исправлены вспышки, которые не ослепляли игрока через цепочки звеньев цепи.
– Исправлена окантовка вокруг окон, на которых были обнаружены артефакты.
– Скорректированное значение проникновения для деревянных дверей.
– Исправлены значения wallbang на Mechanique Generale.
– Исправлены значения окружающего освещения при входе на респу CT.
– Сглажены отсечения стека блоков на миде.
– Исправлены некоторые модели, встроенные в землю.
– Удален текст дебага на экране загрузки карты.
– Исправлены модели на пленте B, которые позволяли обнаружить игрока.
[ ЗВУК ]
– Упрощены настройки звука, чтобы игроки имели выбор. Заменены настройки HRTF и окклюзии с возможностью отключения трехмерных звуковых эффектов, чтобы обеспечить совместимость для игроков, при обработки звука на специфичном аудио-оборудовании.
– Добавлена консольная консоль voice_player_volume, которая может использоваться для регулировки громкости голоса для каждого игрока.
[ ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС ]
– Отключено праздничное настроение.
классно они пускают пыль в глаза (не делают нормальный анти-чит)
из всего этого полезным можно считать настройку звука и регулировку голосов
Наконец-то исправили этот новый даст. Но и еще звуки лудше стали Спасибо
Кайфарик, звук на каждого игрока кстати нужная вещь
«– Отключено праздничное настроение.» Даже здесь тлен 🙁
и как теперь обратно звук вернуть ,если snd_occlusion убрали команду?
В настройках звука новый пункт же
праздничное настроение)
За яркость +, а в остальном все печально.